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情报站]LOL设计师:海妖太强了所以中上ADC强;要让刺客369级强势
栏目:公司动态 发布时间:2024-07-24
 虎扑07月24日讯 LOL召唤师峡谷模式玩法负责人Phroxzon在个人社交媒体发布了14.15版本详细改动,并阐述了部分改动思路。  正如之前提到的一样,削弱主要是针对ADC的对线期强度和刚出第一个大件时候的强度。  我们也削弱了一些5月份版本改动中(注:指14.10版本以后)过强的ADC装备,比如海妖、电刀这些。这会让ADC刚出第一个大件的时候强度和现在相比有所削弱。  EZ最近的表现

  虎扑07月24日讯 LOL召唤师峡谷模式玩法负责人Phroxzon在个人社交媒体发布了14.15版本详细改动,并阐述了部分改动思路。

  正如之前提到的一样,削弱主要是针对ADC的对线期强度和刚出第一个大件时候的强度。

  我们也削弱了一些5月份版本改动中(注:指14.10版本以后)过强的ADC装备,比如海妖、电刀这些。这会让ADC刚出第一个大件的时候强度和现在相比有所削弱。

  EZ最近的表现有些过强了。最近一两个版本的装备削弱对EZ基本没影响。因此事实上EZ出乎意料的强。所以我们决定削弱EZ

  过去数年我们进行了非常多的英雄改动,去让英雄在普通对局中有更好的表现,减少了一些在高水平对局中会让他们变得更强的优化。这导致了线上,尤其是中路更容易选择安稳发育的英雄。我们正在寻求一些弥补的办法。

  对于刺客,我们试图让刺客英雄在3级(学完所有小技能)、6级(学完大招)、9级(有一个小技能升满)有强度,这取决于这些英雄的出装是否有利于在这些时间点发挥威力。

情报站]LOL设计师:海妖太强了所以中上ADC强;要让刺客369级强势(图1)

  虎扑07月24日讯 LOL召唤师峡谷模式玩法负责人Phroxzon在个人社交媒体发布了14.15版本详细改动,并阐述了部分改动思路。

  正如之前提到的一样,削弱主要是针对ADC的对线期强度和刚出第一个大件时候的强度。

  我们也削弱了一些5月份版本改动中(注:指14.10版本以后)过强的ADC装备,比如海妖、电刀这些。这会让ADC刚出第一个大件的时候强度和现在相比有所削弱。

  EZ最近的表现有些过强了。最近一两个版本的装备削弱对EZ基本没影响。因此事实上EZ出乎意料的强。所以我们决定削弱EZ

  过去数年我们进行了非常多的英雄改动,去让英雄在普通对局中有更好的表现,减少了一些在高水平对局中会让他们变得更强的优化。这导致了线上,尤其是中路更容易选择安稳发育的英雄。我们正在寻求一些弥补的办法。

  对于刺客,我们试图让刺客英雄在3级(学完所有小技能)、6级(学完大招)、9级(有一个小技能升满)有强度,这取决于这些英雄的出装是否有利于在这些时间点发挥威力。

  设计师还是想不明白刺客最大的问题是推不动线,虽然有亵渎九头蛇的存在,但是贪欲太亏属性了,除非给刺客设计专属的推线装备,否则比赛基本上不可能登场

  设计师还是想不明白刺客最大的问题是推不动线,虽然有亵渎九头蛇的存在,但是贪欲太亏属性了,除非给刺客设计专属的推线装备,否则比赛基本上不可能登场

  2技能前期就是相当于少一个技能。后期复活也没多大用,比赛拿头的一般都是c位,要复活队友要把对面c位切了。

情报站]LOL设计师:海妖太强了所以中上ADC强;要让刺客369级强势(图2)

情报站]LOL设计师:海妖太强了所以中上ADC强;要让刺客369级强势(图2)

  其实我觉得,lol这个游戏,幕后最大的操纵者就是设计师,或者说他们自己也没有意识到,自己是影响这个游戏平衡和万千职业选手以及世界线的最大因素

  在我看来,他们对于游戏的理解,以及版本更换的时间点,都几乎是完全随意的。这就导致了电竞比赛最偶然的走势,没有任何一个人和战队能适应所有版本,因此这些投入亿万金钱的战队,公司,经营几年,甚至某一个赛区的命运,都可能因为他们的想法和改动,而决定。

  其实我觉得,lol这个游戏,幕后最大的操纵者就是设计师,或者说他们自己也没有意识到,自己是影响这个游戏平衡和万千职业选手以及世界线的最大因素

情报站]LOL设计师:海妖太强了所以中上ADC强;要让刺客369级强势(图4)

情报站]LOL设计师:海妖太强了所以中上ADC强;要让刺客369级强势(图4)

  牢9爱玩阿卡丽,近几个赛季玩刺客上单的选手线爱玩阿卡丽,近几个赛季玩刺客上单的选手真不多吧。

情报站]LOL设计师:海妖太强了所以中上ADC强;要让刺客369级强势(图6)

情报站]LOL设计师:海妖太强了所以中上ADC强;要让刺客369级强势(图6)

  已经看不懂拳头设计师的思路了,中路会出现ad还不是因为法师战士装备太垃圾,中期边线运营法师方永远处于劣势,推线推不过,主动灌伤害还灌不死,对面出双水银鞋,边线会永远没线权。本来以前的版本可以出中路节奏英雄加上路战士英雄处理边带,但现在战士装备也被削烂了,边线突破不了中路ad,所以出现了ad中路泛滥的情况。

  但这个设计师似乎没看到问题的关键所在,觉得削ad装备就能把ad中路赶出中路,然后回到法师版本。但我觉得不太可能,法师装备实在是太垃圾了,增强这一点法坦装备的生命值对法师的影响微乎其微,法师该打不过ad中路还是打不过。

  已经看不懂拳头设计师的思路了,中路会出现ad还不是因为法师战士装备太垃圾,中期边线运营法师方永远处于劣势,推线推不过,主动灌伤害还灌不死,对面出双水银鞋,边线会永远没线权。本来以前的版本可以出中路节奏英雄加上路战士英雄处理边带,但现在战士装备也被削烂了,边线突破不了中路ad,所以出现了ad中路泛滥的情况。

  但这个设计师似乎没看到问题的关键所在,觉得削ad装备就能把ad中路赶出中路,然后回到法师版本。但我觉得不太可能,法师装备实在是太垃圾了,增强这一点法坦装备的生命值对法师的影响微乎其微,法师该打不过ad中路还是打不过。